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Mostrando entradas de noviembre, 2022

Projecto Python: Aprende a pintar

Andrés Ossul y Catalina Álvarez En esta actividad tuvimos que elegir entre distintos proyectos hechos en Python y hacerlos funcionar en nuestros computadores. Hubo varios proyectos que no logramos abrir por la complejidad de este, pero finalmente logramos encontrar uno muy entretenido que además utilizaba IA.  Este programa llamado "Aprende a pintar" se basa en una inteligencia artificial en el cual podíamos subir cualquier foto, de preferencia alguna pintura. Este te enseñaba paso a paso que trazos de pintura había que utilizar para finalmente poder llegar a pintar la obra indicada. Realmente muy útil para una persona que le interesa el mundo de la pintura y quiere replicar obras famosas o simplemente fotos que le gusten.

Trabajo Grupal Pendulo

  Andrés Ossul, Horacio Sanchez y Agustín Perez En esta segunda actividad, tuvimos que crear un péndulo para calcular varios valores. En este punto tuvimos que medir los ciclos y periodos de la semi circunferencia que tenia el movimiento de este péndulo. Para hacer este experimento decidimos utilizar una cuerda a la cual le amarramos un peso en un extremo y colgarlo del otro. Usamos además un trípode en el cual amarramos un laser para saber en qué momento el péndulo pasaba nuevamente por la mitad. Luego de grabarlo, utilizamos los videos para subirlos a una aplicación  y calcular así los periodos y diferentes variables. 

Barco Pop Pop

Andrés Ossul, Juan-Pablo Reuse y Paloma Alonso   Como ultimo encargo para el ramo del átomo al bit, tuvimos que construir con nuestro grupo un barco Pop Pop. Este estilo de barquito consiste en crear una estructura que sea moderadamente liviana, para después complementarlo con un motor a vapor el cual se basas en calentar con una vela el agua que va entrando por unas pajitas.  Con mi grupo tuvimos varias ideas, las cuales fuimos experimentando y descartando, como el fue el caso del barco impreso en 3D, que tuvimos muchos fallos y termino por hundirse en la práctica.   Luego de haber tenido este intento fallido, como grupo decidimos volver al modelo original, que en la práctica demostraba ser el más efectivo por términos de flotabilidad y peso. Ahí nació el "Not Barco", donde su nombre viene por el empaque de Tetrapak del cual fue hecho. 

Verificación y Validación

 Después de hablar como grupo, buscamos la forma de identificar nuestros usuarios, propósitos y planes de acción para lograr así que nuestro mensaje se transmita de la manera mas eficiente posible y nuestro propósito de lograr generar conciencia sobre el reciclaje logre relevancia.       Grupo 8